เมื่อเกมออนไลน์ Divinity: Original Sin 2 เปิดตัวในปี 2014 มันกระทบฉันเหมือนรถไฟบรรทุกสินค้า หลังจากอ่านบทวิจารณ์ที่โพสต์โดยเพื่อนและเพื่อนร่วมงาน Derk Bil ที่นี่ที่เว็บไซต์ ฉันเชื่อว่าฉันต้องลองดู สิ่งที่รีวิวของเขาไม่ได้เตรียมฉันให้พร้อม คือฉันรู้สึกทึ่งจริงๆ ที่ได้หวนคิดถึงวัยเด็กในยุคสมัยใหม่ การได้เห็น CRPG ที่แท้จริงได้กลับมามีชีวิตอีกครั้งเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี
เกมออนไลน์ Divinity: Original Sin 2 ดึงเอาความคิดถึงมาสู่เกมในอดีตอย่าง Baldur’s Gate ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ปูทางให้เกม CRPG ฟื้นคืนชีพในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Larian Studios ยังคงได้รับความนิยมจากเกมต้นฉบับ นำ Divinity: Original Sin 2 มาสู่ Kickstarter จากนั้นจึงเข้าสู่ Steam Early Access และตอนนี้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้เปิดตัวแล้ว มันยืนหยัดกับบาปดั้งเดิมหรือไม่
จากจุดเริ่มต้น ผู้เล่นมีอิสระมากกว่าใน Divinity: Original Sin 2 ใน Divinity Original Sin ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครเริ่มต้นของมนุษย์ซึ่งประกอบด้วยคลาสที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสิบสองคลาส มันมีการเสมอกันที่ลึกซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องผูกมัดกับคลาสเหล่านี้ การเลือกวิธีการแบบไม่มีคลาสที่คุณสามารถขยายออกไปเพื่อสร้างสไตล์การเล่นเองอย่างแท้จริงในขณะที่เกมดำเนินต่อไป
ตอนนี้ใน Original Sin 2 ผู้เล่นจะได้รับพรีเซ็ตคลาสใหม่ 2 แบบ (Metamorph และ Conjurer) แต่ยังให้ความสามารถในการเล่นเป็น 4 เผ่าพันธุ์ (มนุษย์ คนแคระ เอลฟ์ และกิ้งก่า) และบางทีอาจยิ่งใหญ่กว่า เวอร์ชัน Undead ของทั้งสี่เผ่าพันธุ์ที่ทำให้การเล่นเกมยากขึ้นเพราะคุณทั้งคู่ต้องซ่อนสถานะอัพเดดให้พ้นจากประชากร และเวทมนตร์แห่งการรักษามักจะมีผลตรงกันข้ามกับคุณ สรุปโดยย่อ นั่นคือสี่เผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้ สี่สายพันธุ์อันเดดของเผ่าพันธุ์เหล่านั้น และตอนนี้มี 14 คลาส